[Animexico] verdadero videojuego mexicano

Rubén Torres-Muñoz mostrenco_10 at hotmail.com
Thu Feb 21 14:34:55 CST 2002


<x-flowed>



>From: Guruclef <guruclef at hentaiseeker.com>
>Reply-To: anime at linux.ajusco.upn.mx

Ah! He aqui un videojuego que si compraria :)

>  ¿Qué te parecería contar con un juego similar pero con personajes más 
>familiares? ¿Te imaginas enfrentando al taquero contra el judicial, o al 
>presidente de México contra un luchador enmascarado? Estos y muchos otros 
>enfrentamientos ya son posibles en "Kombate Mexicano 2", videojuego 100 por 
>ciento nacional en su contenido y desarrollo.
>  El "mandilón", el "microbusero", el aficionado al futbol, la "fresita", y 
>otros personajes secretos, además de escenarios como las pirámides de 
>Teotihuacán, dan al videojuego un diseño muy particular. Además, es posible 
>conocer el perfil y la historia de cada uno de los combatientes.

Me gusta, me gusta el concepto, pero yo pondria de escenarios la
explanada del Azteca, una calle de Tepito, el teatro Degollado de
Guadalajara (que la pelea sea en el escenario), el rio Santa
Catalina de Monterrey, Las catacumbas de las momias de Guanajuato,
los maizales de San Mateo Atenco <--- Hablando de peligro----
y un monton mas de lugares.


>  Pero no sólo el diseño de personajes es mexicano; la programación corrió 
>a cargo de dos mexicanos: los hermanos Rivelino y Roberto Carlos Cardona.


La pregunta del millon es: El Sr. Cardona es/era aficionado panbol?


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Rubén Torres Muñoz; El Mostrenco
(Quien retira la mitad de todo lo mal que ha hablado de Shakira)


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