Guerra de consolas: trinchera Mexicana

Roberto C. Silva Orozco hiroh2k at yahoo.com
Fri Jul 20 17:25:36 CDT 2001


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> les soy  sincero de consolas no se mucho ...

Idem, sólo me mantengo al margen de las noticias.

> "CONSOLA QUE NO TENGA JUEGOS QUE SE PUEDAN PIRATEAR NO PEGA"
> o
> "CONSOLA QUE NO LES INTERESE PIRATEAR A LOS PIRATAS NO PEGA"

En México, dada la situación en la que vivimos, estás
en lo correcto. Si pudiéramos adquirir los juegos a un
costo proporcional al del estadounidense (o japonés, o
europeo, whatever) podríamos adquirir un juego al mes
por promedio (haciendo cálculos, un juego nos debiera
costar un máximo de 150 pesos y rondar por los 75~100)
como sucede en USA, aquellos se pueden dar el lujo de
gastar nuestro dinero (recuerden que el combustible de
los paises industrializados es la mano de obra de
nosotros los pobres)


> triste pero real no creen?

Así es.

> [el Play]

El play satisfacía todas las demandas de los videojugadores en su época,
la posibilidad de piratear los juegos y el uso del modchip ayudó enormemente
para que la gente de clase media-baja pudiera adquirir el suyo (yo creo que
ya
para estas fechas, todo el país pertenece a esa clase ;)

> UN Videojuego es una inversion bastante fuerte

No es inversión, es un simple y llano 'gasto'.

> si llega a México la tecnología para quemar estos Dvds del Play 2...

El mismo proceso que recibió el Dreamcast lo están haciendo con el play 2:
Mochar al juego para que quepa en un CD de 80 mins.

Recordemos que en la época del SNES los juegos eran carísimos (como ahora,
sino es que más) y de todos modos los comprábamos, sucede lo mismo con las
nuevas consolas, pero como ya se nos envició con la piratería,
todo se nos hace caro.

Eso me recuerda, he estado revisando el costo del los juegos del GBA y
sí me parecen exagerados... (de algo tiene que vivir Nintendo)

> Si no consideran rentable quemar los juegos de alguna consola no lo
> haran Tal como paso con el DReam Cast.

El dreamcast murió por la poca aceptación de los videojugadores en el
mundo. SEGA no pudo reponerse de las pérdidas generadas por la creación
de una nueva consola (debido a la llegada del PS2) en Japón es poco
común el uso de internet (apenas están ganándole interés) y los videojuegos
en línea, así que la idea de una consola con módem no les atraía.
(es por ésa razón que el ps2 no viene con módem integrado ;)

El ripeo de sus juegos se hizo por un grupo de hackers que le gustan los
retos
no por personas que ganen grandes lanas por esta acción. Los piratas
mexicanos
aprovechan y con creces ésta labor 'altruista' para enriquecerse.

Ahora con los juegos de play 2 que venden (usualmente le nombran: DVD para
PLAY 2)
son juegos que se distribuyen en formato CD, no DVD. éstos son fáciles de
ripear.
En otras ocasiones, el juego no ocupa el 100% del DVD y los hackers lo que
hacen
es mochar segmentos no relevantes (videos, música, etc.) del juego para
hacerlos
ajustar a un CD de 80 mins.

Costos piratas:

CD Play: 25 a 150 pesos
CD Dreamcast: 45 a 250 pesos (me cae! casi el costo del juego!)
CD Play2: 150 a XXX pesos (lo que hacen por exclusividad)

Todos éstos juegos se encuentran en IRC, FTPs privados, Páginas de internet
y
discos virtuales por toda la red...

Ejem? http://www.shooter.com.cn

> Microsoft <-- esta si de plano se va a pique jjajajaja me imagino la
pequeña
> guerra que se armaria entre la hermana republica del Salvador (plaza de la
> computacion) y plaza meave JJAJAJAAJa

La ventaja de Microsoft es, como le llaman, una computadora barata
específica para juegos.

La gran ventaja es que será muy fácil de hackear y modificar porque
internamente sigue siendo una PC.

> Hasta el proximo mail  byeeeeee
> Atte:
> Lama Wally

S a L u D o S
Hiroyuki Hentai

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